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    <title>N-DESIGN</title>
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    <title>車 - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:58:49Z</published>
    <updated>2012-04-16T05:07:59Z</updated>

    <summary>3D合成</summary>
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        <![CDATA[【内容】<br />
実写撮影した映像にCGで出来た黒い車３台を合成しています。<br />
<br />
【流れ】<br />
まず、撮影映像の手ブレを押さえるためにスタビライズという手法で手ブレを押さえます。次にラフCGモデルを仮合成しカメラの動きに合わせ動きを付けます。レイアウト力が求められてきます。動きが確定すると最後に車の質感、背景に馴染むライティングをCG車に施し、色味を調整し仕上げていきます。ここでは観察力が問われるところですね。]]>
        
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    <title>TV - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:47:15Z</published>
    <updated>2012-04-16T05:08:19Z</updated>

    <summary>はめこみ合成</summary>
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        <![CDATA[【内容】<br />
元々何も映っていないTV画面に任意の動画をはめこみ合成し映し出しています。<br />
<br />
【流れ】<br />
まず、はめこむための素材が必要になるので、容易します。ここで注意することはテレビの形通りに配置/かたどる必要があります。この手法は、例えば街頭モニタや、ビルの看板などを差し替える場合等に使う事も出来ます。]]>
        
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    <title>ナンバープレート - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:43:37Z</published>
    <updated>2012-04-16T05:09:01Z</updated>

    <summary>トラッキング</summary>
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        <![CDATA[【内容】<br />
実写映像のナンバープレートを自分で作成したナンバープレートに差し替えています。<br />
<br />
【流れ】<br />
実写映像の動きに合わせて、自分で作成したナンバープレートにも動きを付けていきます。このように位置を合わせるためにトラッキングという機能/手法を使います。]]>
        
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    <title>キャッスル - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:40:44Z</published>
    <updated>2012-04-16T05:09:20Z</updated>

    <summary>マットペイント</summary>
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        <![CDATA[【内容】<br />
様々な背景画像の中から部分的に一部を切り取り、一つのキャンパスに配置したり重ねたりして１つの世界観を作りだす事をマットペイントといいます。]]>
        
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    <title>ラップトップPC - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:39:01Z</published>
    <updated>2012-04-16T05:09:48Z</updated>

    <summary>トラッキング</summary>
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        <![CDATA[ 【内容】<br />
指の動きに合わせ、デスクトップアイコンが移動するといった内容です。<br />
<br />
【流れ】<br />
まず、元々あるPCの画面を、上記内容の動画に差し替える必要があります。そのため、グリーンの平面を当て込むことで上述した動画を挿入しやすくする事が可能となります。これをキーイングといい、そこに作成した動画をトラッキングして仕上げていきます。]]>
        
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    <title>ワイングラス - background</title>
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    <published>2012-04-16T04:30:24Z</published>
    <updated>2012-04-16T06:34:14Z</updated>

    <summary>３D合成</summary>
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        <![CDATA[ 【内容】<br />
撮影した写真の上にCGで作成したワイングラスを重ねた合成です。<br />
<br />
【流れ】<br />
まず写真素材の明暗、彩度、コントラストなどの色味を調整し画像を整えていきます。これをカラーコレクションといいます。次に3Dソフト（maya）でワイングラスが割れる動きをコンピューターに計算させシミュレートさせてます。（これを物理シミュレーション/ダイナミクスといいます）動きが決定すると、質感の設定をし、次にAftereffectsを使い馴染ませ合成しています。]]>
        
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    <title>TBSﾄﾞﾗﾏ「ATARU」！！！ - BLOG</title>
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    <id>tag:www.ndesign.co.jp,2012:/blog//2.204</id>

    <published>2012-04-11T05:49:25Z</published>
    <updated>2012-04-11T14:32:35Z</updated>

    <summary>今度の日曜（15日）21時からTBS系列にて、連続ﾄﾞﾗﾏ「ATARU」が放送さ...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[今度の日曜（15日）21時からTBS系列にて、<br /><br />連続ﾄﾞﾗﾏ「ATARU」が放送されます！！<br /><br />CGというか、合成をチョコチョコと使ってる作品です！<br />ウチのアサクラ筆頭にみんな頑張ってます。<br /><br />ぜひぜひ観てください。<br /><br />よろしく！<br /><br /><a href="http://www.tbs.co.jp/ATARU/">http://www.tbs.co.jp/ATARU/</a><br /><br /><br /><br />映画「SPEC－天－」　公開中！！！<br /><br />賛否両論スゴイですが、先週末の興行、エライ勢いです。<br />このまま大ヒットひた走れー！！<br />（ウチの関わる映画で久々のヒットなんじゃないか・・・）<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />]]>
        
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    <title>社員旅行 石垣島＆いろいろ！！ - BLOG</title>
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    <published>2012-03-31T10:00:42Z</published>
    <updated>2012-03-31T10:18:52Z</updated>

    <summary>先日、社員旅行に行ってきました！2泊3日でパンパンにスケジュールを詰めて石垣島か...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[<br />先日、社員旅行に行ってきました！<br />2泊3日でパンパンにスケジュールを詰めて石垣島から<br />西表島、由布島、竹富島とツアーコース。<br />休む暇はつくらないコースって、<br />ここでも貧乏性というか生き急いでるというか、俺の性格が出てる。<br />ぶっちゃけ、一番楽しみにしてたのは俺だと思うが、<br />結局は仕事の都合で2日目からの合流。しょうがない。<br /><br />途中からコースに参加ってのも面倒なんで単独行動。<br />昼の12時くらいに石垣島のホテルに着いたら「あばれはっちゃく」のごとく<br />荷物を投げ捨てフェリーで竹富島に直行（俺の世代ならわかる！）。<br />チャリンコをレンタルして地図を頼りにコンドイビーチに行き海にザブン。<br />寒い、冷たい。<br />海開きしたとはいえ、まだ早いか。まわり見ても入ってるのは子供だけ。<br />40前のオッサンにはキツイ。でも、頑張る。<br /><br />前日が徹夜だったし、頑張る意味がわからない。<br />せっかくリゾートに来てるのだからゆっくりしろよ。<br /><br />で、横になる。<br />気が付いたら、さっきまでいた観光客がほとんどいなくなっており、<br />時計を見ると3時間が過ぎてる。本気の爆睡。ヤバッ！次が・・・。<br /><br />シャワーを浴びて行こうとしたら、<br />そこにチャリンコに乗った団体客が。<br />黄色い声が飛ぶ。<br />楽しそうだなぁ・・・と思ったら、ウチの連中じゃん。<br />いやいや、誘惑されてはイカン！<br />遠目に手を振り合いつつも、俺には次が待っている。<br />急いでフェリーに乗り石垣島に戻る。<br /><br />次は米原ビーチ。<br />（コンドイビーチは白い砂の綺麗な砂浜で面白くない。<br />米原はサンゴ礁帯で熱帯魚が沢山いるのだ）<br />港から米原までは約25キロ。タクシーのおじさんに急いでもらうが、<br />もう太陽は傾いている。<br />おじさん曰く、<br />「この時期でこんな時間に泳ぐ人はいないよ」ってさ（5時過ぎ）。<br />ならば、行こうじゃないか！無理をしてもいくのだ。<br />さらに、<br />「多分すぐあがると思うから待っててあげるよ。ここタクシーつかまらないから」って。<br />なぬー！！<br />なんとしても長居してやる（意味のわからない意地）。<br />でもね、ホントにきれいな海で熱帯魚と泳いでると、<br />寒さも時間も吹っ飛ぶのだ。<br />あっという間に時間が過ぎ、夕食時間が近づく。ヤバッ！<br />タクシーに乗り、急いでホテルへ。<br />（タクシーの運ちゃんが結構がんばったねって。うるさい！）<br /><br />ここからみんなと合流。<br />予約してあった食事処で大宴会。<br />さらに2次会、3次会へと・・・深夜2時過ぎまで。<br /><br />最終日、午後の便で帰京なのだがそれまでに、<br />陸チーム（お土産など買い物メイン）、海チーム（バナナボートとか）、<br />あとはシュノーケリングチームで3つに分かれて行動。<br />俺はもちろん、シュノーケリング！<br />（今回は間口を広げる意味で、あえてダイビングではなく<br />シュノーケリングにしたのだが、6人しか集まらなかった）<br />8時45分のロビー集合に遅れ、タクシーで港に追いつく（まぁ、いつものこと）。<br />そこから船にのってダイビングスポットまでいく。<br />二日酔いで頭がガンガンするが、船やシュノーケリングぐらいはできるのだ。<br />最悪、海に撒き餌をしてやればいい（しなかったけどね）。<br />頭ガンガンしつつも魚と戯れる。最高！<br />頭が冷えて楽になってる気が・・・（笑）。<br /><br />午後、石垣牛を食べて帰京。<br /><br />ホント、楽しかったなぁ。<br />何年ぶりの社員旅行だろうか。来年も是非どこか行きたいな。<br />行きましょう！<br />その為にも、日々頑張るのだ。<br /><br />シュノーケリング後に船の２階部分から飛び降りて喜んでる３０代のオッサン達<br /><img alt="IMG_2424R.jpg" src="http://www.ndesign.co.jp/blog/IMG_2424R.jpg" class="mt-image-none" style="" height="300" width="400" /><br /><br />みんなは由布島へ水牛で渡る。<br /><img alt="RIMG0562R.jpg" src="http://www.ndesign.co.jp/blog/RIMG0562R.jpg" class="mt-image-none" style="" height="300" width="400" /><br /> <div><br />オマケ：いつの間にか撮られてた船での一枚。腹出てます。<br /><img alt="IMG_2492R.jpg" src="http://www.ndesign.co.jp/blog/IMG_2492R.jpg" class="mt-image-none" style="" height="300" width="400" /><br /></div><div><br /></div>]]>
        
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    <title>コメント欄について - BLOG</title>
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    <published>2012-03-09T09:24:24Z</published>
    <updated>2012-03-09T09:32:34Z</updated>

    <summary>お待たせしました！当ブログへのコメント書き込みが復活しましたので報告させて頂きま...</summary>
    <author>
        <name>sys</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[お待たせしました！<br />当ブログへのコメント書き込みが復活しましたので<br />報告させて頂きます。<br /><br />以前より書き込みを試みてくださった方、これからは<br />どしどし書き込めます！<br />辛らつなコメントや応援コメントなどご意見お待ちしてます！<br />（どうか以前にも増してコメントがふえますようにー）<br /><br /><br /> ]]>
        
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    <title>クリ博 - BLOG</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/blog/2012/02/post-135.html" />
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    <published>2012-02-23T06:36:26Z</published>
    <updated>2012-02-23T07:10:49Z</updated>

    <summary>「クリ博」に行ってきた。「クリ博」ってのはクリエイティブな業界の就職イベントゲー...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[「クリ博」に行ってきた。<br />「クリ博」ってのはクリエイティブな業界の就職イベント<br />ゲームや映像分野などの企業がブースを構え、<br />就職活動中の学生達に会社説明したり、相談にのったりする。<br />毎年ウチも小さなブースを構えて参加させてもらってるのですが、<br />今回は特設会場で50分間セミナーをやらせてもらった。<br />参加人数は200名ほど。よく集まってくれたものだ。ありがたい。<br />過去にはいろんな大学に講演しにいったものだが、それより何倍も多いのではないか。<br />それだけ就職ってことになると真剣になるということだろうか。<br /><br />態度や眼差しも鋭い。本気を感じる。<br />聞くと参加者の半分以上はCG未経験者のようだ。<br />会社の実績や、仕事の実例を見せながら、CGとかVFXって仕事について説明していく。<br />その後は、会社の求める人物像、採用ポイントなどを話し、<br />最後には会社の理念的な話しもさせてもらった。<br /><br />"わが社はCG業界の日本一を目指していきます"<br /><br />特に企業規模というよりクオリティの部分で。<br />その為に優秀な人材を求めます。<br /><br />わが社は学生に小手先のテクニックを求めない。<br />CG専門学校でオペレートだけ身につけ、何のこだわりもなく、<br />いいように使い捨てにされてしまいそうな人材より、<br />勉強してきたことがCGではなくても、学生時代に頑張ってきたものに<br />自信をもち、センスや才能を感じることができれば、そちらを優先させてもらいます。<br />それは、油絵でも、日本画でも、彫刻でも。<br />当然、CG映像の分野でも（一番、わかりやすいのだけど）。<br />あと採用ポイントとしては<br />基礎美術力としてデッサンも大きく判断対象になりますが。<br /><br />ちなみに、<br />今年4月採用予定の新卒生3名（デザイナー）は、<br /><br />東北芸術工科大学　日本画コース<br />京都造形芸術大学　洋画コース<br />京都造形芸術大学　映画技術コース<br />となる。<br /><br />すべてCGは未経験者。<br />来年もこれ以上の人数を新卒採用しようと思ってますので、学生の皆さん、よろしく!!<br /><br />便乗してちょっと苦言を言いたい。<br />ここのところCG業界は常に人不足である。<br />どの会社に聞いても仕事はあるのに人がいないと言う。<br />この不景気な中、なぜかこの業界は活況にある。<br />であるのに、どこも新人を採ろうとしない（全部とは言いませんが）。<br />企業側の論理としては、新人ってのは育て上げるのにお金がかかるし、<br />仕事がない時のリスクを負いたくないので、<br />できるだけ正社員としては採りたくないのが本音。<br />そもそも、今の景気のよさも信用してないから、<br />いつ仕事がなくなるかもとビクビクしている（気持ちはわかるけど）。<br />だから多少金額が高くても中途の即戦力を<br />業務委託（フリーランス）という形態で雇おうとする。<br />でもって彼らはプロジェクトごとに持ち回りのように各社を点々と渡り歩く。<br />それはそれでいいけど、それだけだと若者の出番がない。行先がない。<br />こんなことでCG業界の総人口が増えるわけがない。<br />人材不足で当たり前。<br /><br />ある程度の企業規模になったら、<br />少しずつでも新人採用して育てることを考えるのが責任なんではないか？<br />このままだと、業界が先細るしかないように思いますがね。<br />まぁ、会社には会社のいろいろな事情があるんでしょうけど。<br />最近、よく思うので、<br />ちょっと、ぶってみました。気に障った方すみません。<br /><br /><img alt="kurihaku_3r.jpg" src="http://www.ndesign.co.jp/blog/kurihaku_3r.jpg" class="mt-image-none" style="" height="281" width="500" /><br /> <div><br /></div><div><br /></div>]]>
        
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    <title>facebook! - BLOG</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/blog/2012/02/facebook.html" />
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    <published>2012-02-22T15:15:15Z</published>
    <updated>2012-02-22T15:30:48Z</updated>

    <summary>エヌデザインfacebook開設しました。エヌデザインfacebook社内の日常...</summary>
    <author>
        <name>sys</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[エヌデザインfacebook開設しました。<br /><br /><a href="http://www.facebook.com/pages/%E6%A0%AA%E5%BC%8F%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E3%82%A8%E3%83%8C%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3/155953707836625">エヌデザイン<font style="font-size: 1.25em;">facebook</font></a><br /><br />社内の日常風景や案内など、様々な事をどんどん<br /><br />紹介していきますので、是非こちらもよろしくお願いします！<br /> <div><br /></div>]]>
        
    </content>
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    <title>コメント欄について - BLOG</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/blog/2012/02/post-134.html" />
    <id>tag:www.ndesign.co.jp,2012:/blog//2.198</id>

    <published>2012-02-20T14:55:21Z</published>
    <updated>2012-02-20T15:00:43Z</updated>

    <summary>どうやら、とんでもなくアホなことをしてたらしい。1年以上、俺のブログにはコメント...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[どうやら、とんでもなくアホなことをしてたらしい。<br />1年以上、俺のブログにはコメントが一切ないなと思ってたら、<br />どうやら、コメント欄が投稿できない仕組みになってました。<br />もしコメントしてくれようとした方がいたらゴメンナサイ！！<br /><br />ただ今、修正依頼をかけました。<br />直ったら報告させてもらいます。<br />失礼しました！！<br />（直ってもコメントないと笑えるな）<br /> ]]>
        
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    <title>チャイナウッド？ - BLOG</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/blog/2012/02/post-132.html" />
    <id>tag:www.ndesign.co.jp,2012:/blog//2.196</id>

    <published>2012-02-20T14:32:36Z</published>
    <updated>2012-02-20T14:51:09Z</updated>

    <summary>東京プリンスホテルにて中国、無錫市が主催の産業説明会に招待されたので行ってきた。...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[<br />東京プリンスホテルにて中国、無錫市が主催の産業説明会に招待されたので行ってきた。<br />無錫市ってところは上海から数百キロのとこにある新興都市。<br />中国はここを国を挙げていろんな産業の街にしようと力を入れている。<br />その中に映像、アニメ、漫画などの分野もはいっており、<br />「東洋のハリウッド」を目指して大金を投じている（チャイナウッドだと）。<br />近年では大型の撮影スタジオなどが次々に建てられ、<br />世界中から有名企業を誘致している（中国企業と合同で）。<br />どの分野でもそうだが、チャイナマネー恐るべしである。<br /><br />レセプション会場には1000名を超える招待客が結婚披露宴のような円卓に座り、<br />食事をしながらステージでの挨拶を聞いている。<br />登壇者がステージに呼ばれる度にファンファーレが鳴り、盛大な拍手で迎える。<br />歓談中は二胡の演奏や歌の余興が催される。<br />これが中国か・・・・、わけわからないが、なんか迫力あるな。<br />（ちなみに段取りは非常に悪かった）<br /><br />東洋のハリウッドをめざす・・・。<br />こんな話、バブル期から日本でも散々言われた気がする。<br />というより、本当ならもっと前に日本が実現してなきゃならなかったのではないか。<br />世界に名だたるコンテンツ大国であり（アニメ、漫画、ゲーム）、<br />さらには、アメリカに次ぐ世界第2位の映画マーケットでもある日本がね！！！<br />（近く中国に追い越されるであろうが）<br /><br />実はこれ、自分の個人的な夢の一つでもある。<br />日本にハリウッドのような映画（映像、アニメ）の街をつくり、<br />本場アメリカのハリウッドと競い合う。<br />ヤベっ、ぶちまけちまった。<br />でも、CG会社がハリウッドに進出しておしまいってのではなく、<br />せっかくなら日本に世界と勝負できるところを作りたい！<br />マーケットから掘り起こす大事業の話なんだが、実現できるといいなぁ。<br />ジャパンウッド！！！（名前ダサっ！！　ジャパネット高田じゃないよ）<br /><br />死ぬまでにはなんとか。<br />とはいえ、今は地道に一歩ずつ。<br /><br />臥龍鳳雛ってね（龍になりてぇ）。<br /><br /><img alt="120220_無錫1.jpg" src="http://www.ndesign.co.jp/blog/120220_%E7%84%A1%E9%8C%AB1.jpg" class="mt-image-none" style="" height="258" width="460" /><br /> <div><br /></div><div><br /></div>]]>
        
    </content>
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    <title>ホームページ・リニューアル！！ - BLOG</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/blog/2012/02/post-115.html" />
    <id>tag:www.ndesign.co.jp,2012:/blog//2.195</id>

    <published>2012-02-07T10:33:17Z</published>
    <updated>2012-02-07T10:34:22Z</updated>

    <summary>ようやくリニューアルしました。見所のあるホームページになるように、まだまだ変更し...</summary>
    <author>
        <name>nozaki</name>
        
    </author>
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/blog/">
        <![CDATA[<br />ようやくリニューアルしました。<br />見所のあるホームページになるように、<br />まだまだ変更していきます！<br /><br />VFXって何？って人にもわかるような解説コーナーも作りたいし、<br />定期的に、映画とかのメイキングを解説していけたらと思ってます。<br /><br />映像もホームページも人が観たくなるものを作っていけたらね。<br /><br />ということで、今後もよろしく！！ ]]>
        
    </content>
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    <title>コンポジター（若干名） - RECRUITE</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.ndesign.co.jp/recruite/job/post_1" />
    <id>tag:www.ndesign.co.jp,2012:/recruite//4.194</id>

    <published>2012-02-07T06:01:01Z</published>
    <updated>2012-02-28T08:03:28Z</updated>

    <summary><![CDATA[ &nbsp; 中途採用　　コンポジター 実写系、CG系合成のお仕事です。 当社...]]></summary>
    <author>
        <name>sys</name>
        
    </author>
    
        <category term="job" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
    
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ndesign.co.jp/recruite/">
        <![CDATA[<ul>
<li>
<div id="recruit_middle">
<div class="clear">&nbsp;</div>

<h2>中途採用　　コンポジター</h2>

<p><br />
実写系、CG系合成のお仕事です。<br>
当社メインツールの合成ソフト「After Effects」を使用して1工程～数工程の作業を担当して頂きます。<br>
キーイング、バレ消し、エフェクト、コンポジット、マットペイント等、<br>
<br />
使用合成ソフト「After Effects」　「Nuke」


</p>
</div>
</li>

<li>
<div id="recruit_middle">
<div class="clear">&nbsp;</div>
<p>
<br /><br />
【対象者】<br />
実写の映画、ドラマ、CMのコンポジット経験者<br />
 (CGプロダクションでの職務経験者、　フリーでの活動経験者)<br /><br />

【勤務地】<br />
杉並区荻窪3-47-21 シティハウス2F　(JR荻窪駅　徒歩8分)<br /><br />

【勤務時間】<br />
11：00-20：00（実働8h）<br />
※フレックス制あり<br /><br />

【給与】<br />
新卒給与例：<br />

2年制専門・短大卒 ： 18万円<br />
3年制専門卒 ： 19万円<br />
四大卒 ： 20万円<br />
大学院卒 ： 21万円<br />
※上記を最低ラインとして、経験・能力を考慮して相談の上決定致します。
</p>

</div>
</li>

<li>
<div id="recruit_middle">
<div class="clear">&nbsp;</div>

<p>
【雇用形態】<br />
業務委託 / 契約社員 <br />
※正社員登用あり<br /><br />

最初の３ヶ月間を試用期間とし、認められた場合はその後常駐委託スタッフとして<br>
6ヶ月-1年の長期契約を結び、実績次第で正社員登用をさせて頂きます。<br /><br />

【待遇・福利厚生】<br>

・契約社員の場合<br>
給与：18万～　　※経験・能力を考慮し優遇。
昇給1/年<br />
交通費支給（1万円迄/月）<br />
住宅手当（交通費といずれか）<br />
役職手当<br />

社保完備・傷害保険<br />
クラブ活動　他<br /><br />

【休日】<br />
週休2日制（第二,四土曜日・日曜日）<br />
祝祭日<br />
夏季(3日)<br />
年末年始(6日)<br />
慶弔休暇等
</p>
</div>
</li>

<li>
<div id="recruit_middle">
<div class="clear">&nbsp;</div>

<p>
【応募方法】<br />
手掛けた作品名(どのカットの何を制作したかなるべく具体的に)・使用できるアプリケーション（使用年数）・<br>
言語等／就業可能な時期・期間／希望雇用形態を履歴書に明記の上ご応募下さい。<br><br>

コンポジターをご志望の方は、作品（動画・静止画／デッサンなど）をCD-R/DVDに収録、もしくは<br>
ポートフォリオにまとめ併せてお送り下さい。<br>
※可能な限り担当した動画部分などをデモリールとしておまとめ下さい。<br>
動画データ（QTやAVI）は、リアルタイム再生できる程度（100MB/1ファイル）の容量にてお願い致します。<br>

※作品の返却をご希望される方は、封筒（宛先記入・切手貼）をご同封下さい。

</p>
</div>
</li>

</ul>]]>
        
    </content>
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